Krapinski informatički klub KRIK
Prikaz/Sakrivanje navigacije
  • Polazna
  • Radionice ljetne škole
  • Ljetna škola - letak
  • Galerije slika
  • Programiranje
  • Savjeti
  • Klub
  • Transparentnost
  • Facebook

Krapinski informatički klub KRIK

Izvrsni na Generaciji Now

Završio je nagradno kreativni natječaj u sklopu projekta Generacija NOW 2023./2024. Tema natječaja je bila Pametna rješenja za svijet bez prepreka. Tijekom izrade projekata koji poboljšavaju kvalitetu života osoba s poteškoćama ili invaliditetom, sudionici su imali slobodu u odabiru rješenja. Ove školske godine u programu je sudjelovalo 90 osnovnih i srednjih škola te udruga.
Iz naše županije prvo mjesto na završnoj izložbi osvojili su učenici OŠ Sveti Križ Začretje s radom Mi to možemo. Osmislili su nekoliko pomagala za osobe s invaliditetom: zvonce za gluhe osobe, prozor koji se otvara pritiskom na prekidač, te stalak za čašu koji signalizira slijepoj osobi prilikom točenja tekućine za piće da je čaša puna. Posljednje pomagalo slijepa osoba stavlja oko vrata, te joj signalizira kada se nalazi na udaljenosti manjoj od jedan metar od nekog većeg predmeta. Mentor učenicima bio je Damjan Zagorec.
Među 6 pozvanih radova srednjoškolaca bio je i projekt Krapinskog informatičkog kluba KRIK Detektor pada. Njega su izrađivali učenici Srednje škole Krapina Filip Vlahović, Dominik Plahutar, Juraj Kozina i Marko Komar. Druga grupa učenika radila je projekt pomagala za slijepe. Detektor pada pomaže starijim osobama koje se otežano kreću i postoji mogućnost od njihovog pada. Ovaj uređaj koristi akcelerometar za precizno mjerenje položaja (koordinata) tijekom kretanja. Kada akcelerometar registrira znakove pada, aktivira se pasivni zvučnik i dioda kako bi upozorili korisnika ili osobe koje se nalaze u neposrednoj blizini. Sve komponente su povezane i upravljane pomoću Arduino pločice MKR1000. Mentori učenicima bili su Barbara Brna, Goran Dolovčak i Stjepan Šalković.
 

Tjedan programiranja

U Srednjoj školi Krapina je 16.10. održana radionica Izrada mobilne aplikacije kviz u Kotlinu. Zainteresirani učenici su koristeći Android Studio izradili funkcionalnu aplikaciju, te će im biti lakše nastaviti s izradom aplikacija jer su upoznali temeljne koncepte.

Prvo je izrađeno sučelje aplikacije, pa pripremljen view binding. Izrađen je kod kako bi aplikacija bila funkcionalna. Na kraju je aplikacija i testirana u emulatoru.Inicijalno je izrađeno jedno pitanje, no nadogradnjom aplikacije koristeći listu, pitanja može biti više. Sljedeći korak bio bi korištenje baze podataka za aplikaciju.

Učenici su bili zadovoljni onim što su naučili, te vjerujemo da će im znanja poslužiti u daljem učenju.

Generacija Now - robo vrtlar

Krapinski informatički klub na završnoj izložbi projekta Generacija Now sudjelovao je s projektom Robo vrtlar među 6 pozvanih projekata od 43 prijavljenih. Na njemu su radili učenici 3.BT razreda Srednje škole Krapina: Marko Kiseljak, Ivan Kozina, Domagoj Pavlek i Luka Štibohar. Robotska ruka provjerava vlažnost zemlje u određenom vremenskom periodu. Ako vlažnost zemlje nije dovoljna robotska ruka će zaliti biljku s potrebnom količinom vode, ovisno o vrsti biljke. Do posude za biljku voda će doći kroz cijev koja je pričvršćena na ruku pomoću pumpe za vodu. Veliki dio komponenti učenici su modelirali i ispisali 3D printerom. Mentori učenicima bili su Stjepan Šalković i Goran Dolovčak.
Video: https://youtu.be/croK3dGD80Q

Ljetna škola informatike Krapina 2022

Ljetna škola informatike održala se u Srednjoj školi Krapina. Do 26. kolovoza 2022. godine 150 sudionika od osnovnoškolske do studentske dobi, sticali su znanja kroz sudjelovanje u brojnim radionicama. Ljetna škola informatike izazvala je velik interes djece, a tema je bila neandertalac. Uz radionice robotike, radionice korištenja senzora i upravljanja uređajima na daljinu, izrade mobilnih aplikacija i igara te web dizajna, ovogodišnja Ljetna škola informatike polaznicima nudila je i novitete kao što su radionica 3D dizajna i ispisa na 3D pisačima te radionica fotografije. U Srednjoj školi Zlatar održala  se radionica robotike. Organizatori Ljetne škole informatike su Srednja škola Krapina i KRIK, a podršku i potporu dali su Grad Krapina, Krapinsko-zagorska županija, Hrvatski savez informatičara i Zajednica tehničke kulture Krapinsko-zagorske županije.

 

Raspored u nastavku:

Opširnije: Ljetna škola informatike Krapina 2022

Stranica 2 od 13

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

Radionice ljetne škole

Previous YearPrevious MonthNext YearNext Month
Lipanj 1752
Pon Uto Sri Čet Pet Sub Ned
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

Prijavi se na radionicu

Prijave >>

  ljetna26

KRIK

  • Polazna
  • HSIN
  • Srednja škola Krapina
  • Zajednica teh. kulture KZŽ
  • Hrvatska zajednica tehničke kulture
  • Grad Krapina

Bug

21 Kolovoz 2026

  • Diktafon - aplikacija retro stila specijalizirana za glasovne bilješke
    Diktafon je, nije teško pretpostaviti, aplikacija koja se specijalizira za stvaranje i upravljanje glasovnih bilješki, a koja će se posebno dopasti svima onima skloni retro stilu i već pomalo zaboravljenim kasetama. No retro ne mora nužno značiti i da nije moderno opremljena...
  • Xiaomiju pale isporuke mobitela za 26 posto
    Xiaomi je u drugom kvartalu isporučio 26,3 posto manje mobitela nego godinu ranije, ali je njihova prosječna prodajna cijena dosegnula rekord
  • Nastavlja se rast ICT sektora u Hrvatskoj, objavljeni poslovni rezultati top 100 kompanija
    Analiza poslovanja vodećih sto ICT kompanija u 2025. godini pokazuje nastavak rasta prihoda i izvoza, ali i stagnaciju dobiti te značajne strateške zaokrete. Dok kompanije poput Ericssona Nikole Tesle, Infobipa i SPANA dominiraju izvozom, tvrtke poput King ICT-a bilježe eksplozivan rast dobiti kroz fokus na vlastita napredna rješenja
  • Ni to više nije znanstvena fantastika: Kinezi imaju robota policajca
    Nesuđeni RoboCop koristi kamere, radar i ugrađeno računalo kako bi identificirao vozače bez kaciga, vozila koja se zaustavljaju preko označenih linija i pješake koji prelaze cestu protiv semafora.
  • Najpopularniji AI alati u 2026. godini
    Manje od četiri godine nakon lansiranja ChatGPT-a, AI alati postali su neka od najposjećenijih odredišta na internetu

Povratak na vrh

© 2026 Krapinski informatički klub KRIK