Krapinski informatički klub KRIK
Prikaz/Sakrivanje navigacije
  • Polazna
  • Galerije slika
  • Programiranje
  • Savjeti
  • Klub
  • Transparentnost
  • Facebook

Krapinski informatički klub KRIK

Tjedan programiranja

U Srednjoj školi Krapina je 16.10. održana radionica Izrada mobilne aplikacije kviz u Kotlinu. Zainteresirani učenici su koristeći Android Studio izradili funkcionalnu aplikaciju, te će im biti lakše nastaviti s izradom aplikacija jer su upoznali temeljne koncepte.

Prvo je izrađeno sučelje aplikacije, pa pripremljen view binding. Izrađen je kod kako bi aplikacija bila funkcionalna. Na kraju je aplikacija i testirana u emulatoru.Inicijalno je izrađeno jedno pitanje, no nadogradnjom aplikacije koristeći listu, pitanja može biti više. Sljedeći korak bio bi korištenje baze podataka za aplikaciju.

Učenici su bili zadovoljni onim što su naučili, te vjerujemo da će im znanja poslužiti u daljem učenju.

Generacija Now - robo vrtlar

Krapinski informatički klub na završnoj izložbi projekta Generacija Now sudjelovao je s projektom Robo vrtlar među 6 pozvanih projekata od 43 prijavljenih. Na njemu su radili učenici 3.BT razreda Srednje škole Krapina: Marko Kiseljak, Ivan Kozina, Domagoj Pavlek i Luka Štibohar. Robotska ruka provjerava vlažnost zemlje u određenom vremenskom periodu. Ako vlažnost zemlje nije dovoljna robotska ruka će zaliti biljku s potrebnom količinom vode, ovisno o vrsti biljke. Do posude za biljku voda će doći kroz cijev koja je pričvršćena na ruku pomoću pumpe za vodu. Veliki dio komponenti učenici su modelirali i ispisali 3D printerom. Mentori učenicima bili su Stjepan Šalković i Goran Dolovčak.
Video: https://youtu.be/croK3dGD80Q

Ljetna škola informatike Krapina 2022

Ljetna škola informatike održala se u Srednjoj školi Krapina. Do 26. kolovoza 2022. godine 150 sudionika od osnovnoškolske do studentske dobi, sticali su znanja kroz sudjelovanje u brojnim radionicama. Ljetna škola informatike izazvala je velik interes djece, a tema je bila neandertalac. Uz radionice robotike, radionice korištenja senzora i upravljanja uređajima na daljinu, izrade mobilnih aplikacija i igara te web dizajna, ovogodišnja Ljetna škola informatike polaznicima nudila je i novitete kao što su radionica 3D dizajna i ispisa na 3D pisačima te radionica fotografije. U Srednjoj školi Zlatar održala  se radionica robotike. Organizatori Ljetne škole informatike su Srednja škola Krapina i KRIK, a podršku i potporu dali su Grad Krapina, Krapinsko-zagorska županija, Hrvatski savez informatičara i Zajednica tehničke kulture Krapinsko-zagorske županije.

 

Raspored u nastavku:

Opširnije: Ljetna škola informatike Krapina 2022

Radionica upotreba senzora u mobilnoj aplikaciji

Radionica u sklopu tjedna programiranja održana. Učenici uvodno upoznati s xamarin aplikacijama. Koristili smo akcelerometar u jednostavnoj aplikaciji.

Stranica 2 od 12

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

KRIK

  • Polazna
  • HSIN
  • Srednja škola Krapina
  • Zajednica teh. kulture KZŽ
  • Hrvatska zajednica tehničke kulture
  • Grad Krapina

Bug

16 Lipanj 2026

  • Iz Mete stižu priznanja kako su prošli kroz 'užasno' loše iskustvo prilikom kreiranja AI odjela
    Glavni tehnološki direktor Mete, Andrew Bosworth, priznao je zaposlenicima da je uvođenje novog AI odjela bio 'užasan' promašaj. Kompanija sada obećava bolju komunikaciju i grickalice kako bi smirila nezadovoljstvo
  • Testirali smo ASUS Zenbook A16, 16-inčni laptop mase od 1,2 kg sa Snapdragonom X2 Elite Extreme
    Sve je veći izbor Windows laptopa u čijem kućištu ne kuca x86 već ARM procesor. Iz Asusa nam tako dolazi lagani, ali ekranom obdareni 16-inčni Zenbook A16 čije mogućnosti u mnogim aspektima posramljuju konkurenciju
  • Undeafen - društvena mreža u kojoj se izražava glasovnim porukama
    Undeafen je nova društvena mreža koja bi se mogla dopasti onima koji se ponajprije vole izražavati glasovnim porukama, a ne tekstualnim objavama, fotografijama i videozapisima kao na dominantnim društvenim mrežama…
  • Trgovanje povlaštenim informacijama: Kompanije žurno pišu pravila za tržišta predviđanja
    Oklada na to koliko će puta izvršni direktor tijekom javnog obraćanja izgovoriti riječ "AI" na prvu zvuči kao bezazlena internetska igra. No, ako zaposlenik kompanije zna točan sadržaj direktorova govora prije nego što je pročitan, ta igra prerasta u ozbiljan pravni prekršaj: trgovanje povlaštenim informacijama
  • Fox Corporation daje 22 milijarde dolara za 100 milijuna gledatelja i njihove podatke
    Fox Corporation i Roku objavili su sporazum prema kojem Fox preuzima Roku. Riječ je o najvećem Foxovu strateškom potezu otkad je 2020. kupio streaming servis Tubi

Povratak na vrh

© 2026 Krapinski informatički klub KRIK