Krapinski informatički klub KRIK
Prikaz/Sakrivanje navigacije
  • Polazna
  • Galerije slika
  • Programiranje
  • Savjeti
  • Klub
  • Transparentnost
  • Facebook

Krapinski informatički klub KRIK

Tjedan programiranja

U Srednjoj školi Krapina je 16.10. održana radionica Izrada mobilne aplikacije kviz u Kotlinu. Zainteresirani učenici su koristeći Android Studio izradili funkcionalnu aplikaciju, te će im biti lakše nastaviti s izradom aplikacija jer su upoznali temeljne koncepte.

Prvo je izrađeno sučelje aplikacije, pa pripremljen view binding. Izrađen je kod kako bi aplikacija bila funkcionalna. Na kraju je aplikacija i testirana u emulatoru.Inicijalno je izrađeno jedno pitanje, no nadogradnjom aplikacije koristeći listu, pitanja može biti više. Sljedeći korak bio bi korištenje baze podataka za aplikaciju.

Učenici su bili zadovoljni onim što su naučili, te vjerujemo da će im znanja poslužiti u daljem učenju.

Generacija Now - robo vrtlar

Krapinski informatički klub na završnoj izložbi projekta Generacija Now sudjelovao je s projektom Robo vrtlar među 6 pozvanih projekata od 43 prijavljenih. Na njemu su radili učenici 3.BT razreda Srednje škole Krapina: Marko Kiseljak, Ivan Kozina, Domagoj Pavlek i Luka Štibohar. Robotska ruka provjerava vlažnost zemlje u određenom vremenskom periodu. Ako vlažnost zemlje nije dovoljna robotska ruka će zaliti biljku s potrebnom količinom vode, ovisno o vrsti biljke. Do posude za biljku voda će doći kroz cijev koja je pričvršćena na ruku pomoću pumpe za vodu. Veliki dio komponenti učenici su modelirali i ispisali 3D printerom. Mentori učenicima bili su Stjepan Šalković i Goran Dolovčak.
Video: https://youtu.be/croK3dGD80Q

Ljetna škola informatike Krapina 2022

Ljetna škola informatike održala se u Srednjoj školi Krapina. Do 26. kolovoza 2022. godine 150 sudionika od osnovnoškolske do studentske dobi, sticali su znanja kroz sudjelovanje u brojnim radionicama. Ljetna škola informatike izazvala je velik interes djece, a tema je bila neandertalac. Uz radionice robotike, radionice korištenja senzora i upravljanja uređajima na daljinu, izrade mobilnih aplikacija i igara te web dizajna, ovogodišnja Ljetna škola informatike polaznicima nudila je i novitete kao što su radionica 3D dizajna i ispisa na 3D pisačima te radionica fotografije. U Srednjoj školi Zlatar održala  se radionica robotike. Organizatori Ljetne škole informatike su Srednja škola Krapina i KRIK, a podršku i potporu dali su Grad Krapina, Krapinsko-zagorska županija, Hrvatski savez informatičara i Zajednica tehničke kulture Krapinsko-zagorske županije.

 

Raspored u nastavku:

Opširnije: Ljetna škola informatike Krapina 2022

Radionica upotreba senzora u mobilnoj aplikaciji

Radionica u sklopu tjedna programiranja održana. Učenici uvodno upoznati s xamarin aplikacijama. Koristili smo akcelerometar u jednostavnoj aplikaciji.

Stranica 2 od 12

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

KRIK

  • Polazna
  • HSIN
  • Srednja škola Krapina
  • Zajednica teh. kulture KZŽ
  • Hrvatska zajednica tehničke kulture
  • Grad Krapina

Bug

14 Svibanj 2026

  • Gig platforme - Kako se utvrđuju naknade?
    Kako se gig, odnosno honorarni ili privremeni rad, širi u sve više područja gospodarstva, online platforme koje omogućuju takav rad imaju sve raznovrsnije načine naplate provizija
  • Najveće platforme društvenih medija u 2026. godini
    Najveće globalne platforme društvenih medija danas konkuriraju državama po veličini, pri čemu nekoliko aplikacija ima više od milijardu mjesečno aktivnih korisnika
  • Najavljen Googlebook: koliko bi ga platili?
    Google je upravo najavio Googlebook. Platforma bazirana na Androidu, s Geminijem, Google Play Storeom i partnerima kao što su Dell, HP, Lenovo, Acer i Asus. Prvi modeli dolaze u jesen. Cijena nije objavljena a o tome najviše ovisi koliko će biti uspješan na tržištu
  • Upravljanje kaosom na putu do vrha tema je "sportskog" panela na .debugu
    Rast u IT kompanijama i sportski uspjesi imaju mnogo toga zajedničkog, a tko će ih bolje povezati nego poduzetnici koji su ujedno i sportaši. Panel raspravu drugog dana .debuga ne smijete propustiti
  • Gainflow - bilježenje treninga i praćenje napretka uz malu pomoć umjetne inteligencije
    Riječ je o aplikaciji koja se specijalizira za evidentiranje i praćenje osobnih treninga snage i rada s utezima, no koja za razliku od brojne konkurencije, nudi neke vrlo specifične mogućnost kao što je analiza videozapisa kako bi se ispravile greške tijekom izvođenja vježbi…

Povratak na vrh

© 2026 Krapinski informatički klub KRIK