Krapinski informatički klub KRIK
Ljetna škola informatike Krapina 2022
Ljetna škola informatike održala se u Srednjoj školi Krapina. Do 26. kolovoza 2022. godine 150 sudionika od osnovnoškolske do studentske dobi, sticali su znanja kroz sudjelovanje u brojnim radionicama. Ljetna škola informatike izazvala je velik interes djece, a tema je bila neandertalac. Uz radionice robotike, radionice korištenja senzora i upravljanja uređajima na daljinu, izrade mobilnih aplikacija i igara te web dizajna, ovogodišnja Ljetna škola informatike polaznicima nudila je i novitete kao što su radionica 3D dizajna i ispisa na 3D pisačima te radionica fotografije. U Srednjoj školi Zlatar održala se radionica robotike. Organizatori Ljetne škole informatike su Srednja škola Krapina i KRIK, a podršku i potporu dali su Grad Krapina, Krapinsko-zagorska županija, Hrvatski savez informatičara i Zajednica tehničke kulture Krapinsko-zagorske županije.
Raspored u nastavku:
Radionica upotreba senzora u mobilnoj aplikaciji
Radionica u sklopu tjedna programiranja održana. Učenici uvodno upoznati s xamarin aplikacijama. Koristili smo akcelerometar u jednostavnoj aplikaciji.
Otvaranje i radionice ljetne škole 2021
Danas je u Srednjoj školi Krapina otvorena Ljetna škola informatike i počeo prvi krug radionica.
Slike sa otvaranja i prvog kruga radionica možete pogledati na https://www.facebook.com/krik.krapina
Zbog više upita za radionicu početne robotike možete se prijaviti na naprednu robotiku ako ste i početnik. Predavač može raditi kombinirano i prilagodit će se polaznicima.
Slobodnih mjesta ima još i na radionicama Mobilne aplikacije (Xamarin), Obrada slike, Algoritmi i radionici za nastavnike Suradnički alati u okviru projektne nastave.
Unity - zimska radionica
Radionica izrade igara u alatu Unity održate će se online 28.12. i 29.12. 2021. od 16 do 19, sati
Izradit ćete jednu funkcionalnu igru.
Za radionicu su potrebna osnovna predznanja programiranja.
Prijavite se na linku kako bismo znali okvirni broj polaznika.
Radimo online koristeći Zoom: http://bit.ly/videokrapina lozinka skola
Poželjno je da instalirate Unity prije početka radionice (https://unity.com/download)
Stranica 3 od 13
Radionice ljetne škole
Prijavi se na radionicu
Bug
15 Studeni 2026
-
Privatna ulaganja u AI u SAD-u 23 su puta veća nego u Kini
Kako se mogućnosti umjetne inteligencije razvijaju, a konkurencija između SAD-a i Kine intenzivira, milijarde dolara ulažu se u tvrtke koje razvijaju tehnologije umjetne inteligencije diljem svijeta
-
SpaceX "upecao" Starship, dok je potisnik završio u moru
U 15. probnom letu SpaceX je prvi put robotskim rukama na lansirnom tornju uhvatio gornji stupanj Starshipa nakon 22,5 sata u orbiti, dok je potisnik Super Heavy preusmjeren u Meksički zaljev
-
Silicijska dolina kladila se na Trumpa i izgubila
Kako to objašnjava čovjek koji je sve to gledao iznutra, s jedne od najviših funkcija u Meti
-
Prije WhatsAppa bio je ICQ: uspon i pad djeda svih chat aplikacija
Prije trideset godina, 15. studenoga 1996., mala izraelska tvrtka Mirabilis pustila je na internet besplatni program ICQ. Ubrzo je skupio milijune korisnika i na ekrane donio nešto što danas uzimamo zdravo za gotovo: popis prijatelja koji pokazuje tko je upravo online.
-
Google je najvredniji medijski brend na svijetu, TikTok drugi
Vrijednost Googleova brenda procijenjena je na 433,1 milijardu američkih dolara, što je više od ukupne vrijednosti sljedećih pet brendova na ljestvici




