Krapinski informatički klub KRIK
Prikaz/Sakrivanje navigacije
  • Polazna
  • Radionice ljetne škole
  • Ljetna škola - letak
  • Galerije slika
  • Programiranje
  • Savjeti
  • Klub
  • Transparentnost
  • Facebook

Krapinski informatički klub KRIK

Radionica upotreba senzora u mobilnoj aplikaciji

Radionica u sklopu tjedna programiranja održana. Učenici uvodno upoznati s xamarin aplikacijama. Koristili smo akcelerometar u jednostavnoj aplikaciji.

Otvaranje i radionice ljetne škole 2021

Danas je u Srednjoj školi Krapina otvorena Ljetna škola informatike i počeo prvi krug radionica.

Slike sa otvaranja i prvog kruga radionica možete pogledati na https://www.facebook.com/krik.krapina

Zbog više upita za radionicu početne robotike možete se prijaviti na naprednu robotiku ako ste i početnik. Predavač može raditi kombinirano i prilagodit će se polaznicima.

Slobodnih mjesta ima još i na radionicama Mobilne aplikacije (Xamarin), Obrada slike, Algoritmi i radionici za nastavnike Suradnički alati u okviru projektne nastave.

Unity - zimska radionica

Radionica izrade igara u alatu Unity održate će se online 28.12. i 29.12. 2021. od 16 do 19, sati

Izradit ćete jednu funkcionalnu igru.

Za radionicu su potrebna osnovna predznanja programiranja.

Prijavite se na linku kako bismo znali okvirni broj polaznika.

Radimo online koristeći  Zoom: http://bit.ly/videokrapina lozinka skola

Poželjno je da instalirate Unity prije početka radionice (https://unity.com/download)

Opširnije: Unity - zimska radionica

Pobjednici završne izložbe projekta Generacija Now

Pobjednici finala završne izložbe u kategoriji srednjih škola su Alen Šćuric, Tomislav Martinez, Borna Bakliža i Dominik Presečki, učenici Srednje škole Krapina. Mentori su im bili Goran Buntak i Stjepan Šalković. Tim je izradio robotsku ruku kojom se upravlja kretnjama ljudske ruke.

Koristili su senzor pokreta te izradili vlastiti softver za detekciju kretnji i pokretanje bioničke ruke. Za izradu modela korištena je Catia, a dijelovi ruke ispisivani su na 3D pisaču. Korišteni su servo motori, harmonijski reduktor, Leap motion senzor i Arduino. Za izradu softvera korišten je Unity i Arduino IDE.

Opširnije: Pobjednici završne izložbe projekta Generacija Now

Stranica 3 od 13

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

Radionice ljetne škole

Previous YearPrevious MonthNext YearNext Month
Studeni 1990
Pon Uto Sri Čet Pet Sub Ned
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

Prijavi se na radionicu

Prijave >>

  ljetna26

KRIK

  • Polazna
  • HSIN
  • Srednja škola Krapina
  • Zajednica teh. kulture KZŽ
  • Hrvatska zajednica tehničke kulture
  • Grad Krapina

Bug

15 Srpanj 2026

  • BYD u Goodwoodu predstavio osam novih modela i tehnološke inovacije
    BYD Grupa je na ovogodišnjem Festivalu brzine u Goodwoodu predstavila osam modela svojih brendova te demonstrirala vrhunske performanse, naprednu tehnologiju punjenja i luksuzni dizajn
  • Unatoč uspjehu Black Flag Resynceda, Ubisoft Barcelona ostaje žrtva reorganizacije
    Ekipa iz studija Ubisoft Barcelona, koja je odradila sve podvodne dijelove Assassin's Creed Black Flag Resynceda, nema priliku uživati u vlastitom uspjehu jer mora potražiti nove poslove
  • OpenAI-jev hardver: računalo bez zaslona koje se seli po kući i glumi sugovornika
    Hardverski odjel radi na otprilike pet proizvoda, a kreće se od uređaja za dnevni boravak. Dugoročno se planira mobilni uređaj koji bi zamijenio pametni telefon, istražuju se nosivi proizvodi, uključujući privjesak, a postoji i zanimanje za kućnu robotiku.
  • Kupujete rabljeni električni automobil? Evo što se na njima najčešće kvari
    Novo istraživanje otkriva da najveći problemi kod rabljenih električnih vozila nisu skupe visokonaponske baterije. Vlasnici se češće susreću s kvarovima ovjesa i električnih sustava, problemima poznatim i s klasičnih automobila
  • Elon Musk potiho uložio milijardu dolara u mobilne elektrane na fosilna goriva
    Dokumenti regulatora otkrili su da je Musk preuzeo energetsku tvrtku APR Energy kako bi riješio problem napajanja svojih superračunala, a velike objave nije bilo jer je riječ o – fosilnim gorivima

Povratak na vrh

© 2026 Krapinski informatički klub KRIK