Krapinski informatički klub KRIK
Prikaz/Sakrivanje navigacije
  • Polazna
  • Galerije slika
  • Programiranje
  • Savjeti
  • Klub
  • Transparentnost
  • Facebook

Krapinski informatički klub KRIK

Generacija Now - robo vrtlar

Krapinski informatički klub na završnoj izložbi projekta Generacija Now sudjelovao je s projektom Robo vrtlar među 6 pozvanih projekata od 43 prijavljenih. Na njemu su radili učenici 3.BT razreda Srednje škole Krapina: Marko Kiseljak, Ivan Kozina, Domagoj Pavlek i Luka Štibohar. Robotska ruka provjerava vlažnost zemlje u određenom vremenskom periodu. Ako vlažnost zemlje nije dovoljna robotska ruka će zaliti biljku s potrebnom količinom vode, ovisno o vrsti biljke. Do posude za biljku voda će doći kroz cijev koja je pričvršćena na ruku pomoću pumpe za vodu. Veliki dio komponenti učenici su modelirali i ispisali 3D printerom. Mentori učenicima bili su Stjepan Šalković i Goran Dolovčak.
Video: https://youtu.be/croK3dGD80Q

Ljetna škola informatike Krapina 2022

Ljetna škola informatike održala se u Srednjoj školi Krapina. Do 26. kolovoza 2022. godine 150 sudionika od osnovnoškolske do studentske dobi, sticali su znanja kroz sudjelovanje u brojnim radionicama. Ljetna škola informatike izazvala je velik interes djece, a tema je bila neandertalac. Uz radionice robotike, radionice korištenja senzora i upravljanja uređajima na daljinu, izrade mobilnih aplikacija i igara te web dizajna, ovogodišnja Ljetna škola informatike polaznicima nudila je i novitete kao što su radionica 3D dizajna i ispisa na 3D pisačima te radionica fotografije. U Srednjoj školi Zlatar održala  se radionica robotike. Organizatori Ljetne škole informatike su Srednja škola Krapina i KRIK, a podršku i potporu dali su Grad Krapina, Krapinsko-zagorska županija, Hrvatski savez informatičara i Zajednica tehničke kulture Krapinsko-zagorske županije.

 

Raspored u nastavku:

Opširnije: Ljetna škola informatike Krapina 2022

Radionica upotreba senzora u mobilnoj aplikaciji

Radionica u sklopu tjedna programiranja održana. Učenici uvodno upoznati s xamarin aplikacijama. Koristili smo akcelerometar u jednostavnoj aplikaciji.

Otvaranje i radionice ljetne škole 2021

Danas je u Srednjoj školi Krapina otvorena Ljetna škola informatike i počeo prvi krug radionica.

Slike sa otvaranja i prvog kruga radionica možete pogledati na https://www.facebook.com/krik.krapina

Zbog više upita za radionicu početne robotike možete se prijaviti na naprednu robotiku ako ste i početnik. Predavač može raditi kombinirano i prilagodit će se polaznicima.

Slobodnih mjesta ima još i na radionicama Mobilne aplikacije (Xamarin), Obrada slike, Algoritmi i radionici za nastavnike Suradnički alati u okviru projektne nastave.

Stranica 2 od 12

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

KRIK

  • Polazna
  • HSIN
  • Srednja škola Krapina
  • Zajednica teh. kulture KZŽ
  • Hrvatska zajednica tehničke kulture
  • Grad Krapina

Bug

15 Svibanj 2025

  • Na sondi Voyager 1 pokrenuti potisnici koji nisu radili 20 godina
    Kontrola misije oporavila je set potisnika proglašen nefunkcionalnim još 2004. godine, a sada slijedi višemjesečna komunikacijska pauza uslijed nadogradnje zemaljskih antena
  • Fractal Design Meshify 3 XL TG Black - Goleme dimenzije i nenadmašne mogućnosti hlađenja
    Treća inkarnacija jedne od najpopularnijih serija kućišta donosi brojne napretke, kao što su rafiniraniji dizajn, odlično riješene rashladne mogućnosti te uvođenje dodatnih RGB efekata
  • Trump od Applea traži zaustavljanje širenja proizvodnje iPhonea u Indiji
    Predsjednik Trump rekao je Timu Cooku: "Ne želim da proizvodite u Indiji", "Indija se može brinuti sama o sebi"...
  • Coinbase: Šteta do 400 milijuna dolara zbog hakerskog napada
    Jedna od najvećih svjetskih kripto mjenjačnica Coinbase u četvrtak je objavila kako bi zbog hakerskog napada mogla izgubiti između 180 i 400 milijuna dolara. Nakon vijesti o sigurnosnom propustu, dionice tvrtke pale su za 3% u ranoj jutarnjoj trgovini
  • Dron njemačkog startupa može tri mjeseca vrebati pod vodom
    Prijetnje će pod morem otkrivati softver AI Lura, koji može identificirati brodove i podmornice temeljem njihovih podvodnih zvučnih obrazaca. Navodno radi 40 puta brže od ljudi 10 puta je tiši

Povratak na vrh

© 2025 Krapinski informatički klub KRIK